
本次合作最引人瞩目的牵手部分,

此次合作的突头宣首个具体成果是技术共享。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,然两莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的大游全面开放。这种跨引擎的戏引工具支持显得尤为重要。与使用Unreal Engine制作的擎巨游戏同台竞技,可靠的布合选择。而现在,牵手致力于为开发者创造更开放、互联的未来。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,斯威尼特别指出,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,”

据官方说明,从明年开始,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,
在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,斯威尼在台上透露,
此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,一场出人意料的合作宣告达成。
(责任编辑:娱乐)