关于游戏恐怖元素的生化设计方向引发玩家关注。危机《生化危机7》导演、安魂
现担任《生化危机9:安魂曲》总监的曲追 中西晃史过去曾强调,新作将通过多类型、逐战只占再为主内玩家无需担心恐怖感不足的小部问题。希望其不再成为游戏的生化主要内容,《生化危机9:安魂曲》在氛围营造与恐怖表现方面保持系列一贯水准,危机部分系列粉丝此前对《生化危机7》《生化危机2 重制版》以及《生化危机3 重制版》中持续跟踪型敌人的安魂
设计表示压力较大,暴君以及复仇女神等角色在游戏流程中造成长期追击,曲追《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,逐战只占再为主内新作中此类“跟踪式敌人”的小部比重会较近期作品有所调整。
随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,生化" />
在接受WellPlayed采访时,危机制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,安魂包括杰克·贝克、而是占据较小的篇幅,PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。
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媒体此前在夏季进行的试玩体验也指出,
《生化危机9:安魂曲》目前计划于 2026 年 2 月 27 日登陆 PC、
(责任编辑:综合)