近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,危机玩动作、制作所以在制作《生化危机9》时,动作戏份非常多,让玩家暂时忘记恐怖,那样达不到预期效果的。我们想确保在本作中,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,”
不过会穿插一些动作戏。例如游戏中会有恐怖元素,
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,动作。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,通过这些动作戏,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。
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